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프로젝트 공유하기

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프로젝트의 결과물이 만족스럽다면 공유하기를 터치합니다. 타임 라인에서 어떠한 항목도 선택하지 않은 경우, 액션 바에 공유하기가 나타납니다. (프로젝트 상세 화면에서도 공유하기가 가능합니다.)


Muserk를 통하여 프로젝트용 음악을 이용하는 안드로이드 사용자들에게 Muserk 라이선스 계약을 설명하는 팝업 창이 나타납니다. 계약에 동의한 후 YouTube 버튼을 눌러 YouTube에 바로 업로드 하면, “KineMaster”가 비디오에 있는 워터마크를 무료로 삭제합니다. 이 계약의 세부내용은 “Muserk를 통해 YouTube 워터마크 제거하기”에 포함되어 있습니다.


안드로이드

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“KineMaster” 프로젝트 공유하기 – 안드로이드

 

공유하기를 터치하면, 다음과 같이 프로젝트를 내보내기할 때 선택하는 옵션들이 보여집니다.

 

해상도

비디오의 픽셀 수치를 선택하여 터치 및 드래그합니다. 사용하고 있는 모바일 기기에 따라 다른 옵션이 있습니다. 안드로이드 기기에서는, 기기 성능 정보에서 키네마스터가 해당 기기에 지원하는 최대 해상도를 확인할 수 있습니다. 표준 내보내기 해상도는 다음과 같습니다:



해상도

가로*

세로*

2160p (4K)

3840

2160

1080p

1920

1080

720p

1280

720

540p

960

540

480

640

480

360

480

360

 

* 픽셀 단위로 계산

 

프레임률

비디오의 프레임률을 선택하여 터치 및 드래그합니다. 키네마스터는 최대 60 FPS (초 당 프레임)의 프레임률을 지원하지만, 사용하고 있는 모바일 기기의 성능에 따라 내보낼 수 있는 특정 프레임률이 있을 수 있습니다. 이와 관련된 정보는 안드로이드 기기의 기기 성능 정보에서 확인할 수 있습니다.

 

비트레이트

슬라이드를 터치 및 드래그하여 비트레이트를 조정합니다. 비트레이트는 비디오의 품질에 영향을 줍니다. 비트레이트를 낮게 설정하면 파일 크기는 작아지지만 높게 설정했을 때에 비해 선명하게 인코딩되지 않습니다. 비트레이트 설정을 하면 아래에 최종 파일 크기가 업데이트 되며, 왼쪽에는 내보내기 버튼이 있습니다.

 

원하는 세부 사항에 대한 옵션을 다 설정했다면, 내보내기를 터치하세요. 진행 상황이 상태 바로 표시됩니다. 프로젝트가 성공적으로 내보내지면, 우측에 파일의 이름이 세 가지 옵션과 함께 나타납니다. 미리보기, 공유하기, 삭제하기. 미리보기를 터치하면 프로젝트의 최종 결과를 볼 수 있습니다. 공유하기를 터치하면 소셜 미디어나 클라우드 서비스에 비디오를 업로드할 수 있습니다. 삭제하기를 터치하면 모바일 기기에서 비디오가 삭제됩니다. iOS 기기의 경우, 비디오 저장 버튼을 눌러야 비디오가 기기에 저장된다는 것을 기억하세요. 안드로이드 기기의 경우 비디오는 자동으로 갤러리에 저장됩니다.

 

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공유하기를 터치하면 소셜 미디어나 클라우드 서비스에 비디오가 저장됩니다. - 안드로이드

아이폰

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“KineMaster” 프로젝트 공유하기 - iOS

 

아이폰에서는 기기의 성능에 따라 내보내기 옵션을 제시합니다. “KineMaster”내에서 내보내기 한 이후, 호환이 가능한 앱에서 비디오를 공유할 수 있습니다.

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